plaine de morlock
 
  Accueil
  Les Regles et tarif
  Une journée de GN
  Le nouveau systeme
  La taverne de Morlock
  Les niveaux
  Les classes
  Les races
  Dieux
  Evenement
  Personalification
  => Atribut
  => Les sortilèlege
  => Les sorts
  => alignements
  Monnaie
  Gn en image!
  La forge
  Les quêtes (rôle-play)
  Connection (pour les anims)
  Sondages
Les sorts

 

sorts niv 1-2


guerrison mineure: sort qui guerri de 2 sans armure.
coute 3 points
porter: toucher
nombre de fois: illimité

boule de feu mineure: sort qui fais 2 sans armure
coûte: 4 points
porter: 3m
nombre de fois: 2 fois par heure

corps de pierre mineure: sort qui donne 5 armure (non regenerable)
coûte: 4 points porter: toucher (ne peut faire le sort a personne qu'a lui même)
nombre de fois: 1 fois par heure

téléportation mineure: sort qui teleporte le lanceur du sort
coûte: 4 points
porter: 20 pas
nombre de fois: 3 fois par jour

mise a mal mineure: sort qui fais souffrire son adversaire en lui infligean 1 sans armure, il souffre pendant 5 minutes
coûte: 3 points
porter: toucher
nombre de fois: 2 foir par heure


 

 

sort niv 3


guerrison moyenne: sort qui guerri de 4 sans armure.
coûte: 6 points
porter: toucher
nombre de fois: illimiter

boule de feu moyenne: sort qui fair 4 sans armure 
coûte: 6 points
porter: 6 m 
nombre de fois: 3 fois par heure

corps de pierre moyenne: 
sort qui donne 10 points d'armure (non regenerable)
coûte: 6
porter: toucher
nombre de fois: 2 fois par heure

teleportation moyenne: sort qui teleporte le lanceur du sort
coûte: 6 points
porter: 30 pas
nombre de fois: 4 fois par jour

mise a mal moyenne: sort qui fais souffrire son adversaire en lui infligean 3 sans armure, il souffre pendant 10 minutes
coûte: 5 points
porter: toucher
nombre de fois: 3 foir par heure


sorts niv 4

guerrison majeure:
sort qui guerri de 6 sans armure.
coute: 8 points
porter: toucher
nombre de fois: illimité

boule de feu majeure: sort qui fais 6 sans armure
coûte: 8 points
porter: 3m
nombre de fois: 5 fois par heure

corps de pierre mineure: sort qui donne 15 armure (non regenerable)
coûte: 8 points porter: toucher (ne peut faire le sort a personne qu'a lui même)
nombre de fois: 3 fois par heure

téléportation majeure: sort qui teleporte le lanceur du sort
coûte: 8 points
porter: 40 pas
nombre de fois: 5 fois par jour

mise a mal majeure: sort qui fais souffrire son adversaire en lui infligean 5 sans armure, il souffre pendant 10 minutes
coûte: 7 points
porter: toucher
nombre de fois: 4 fois par heure



sorts niv 5 (rendu a ce niveau vous pouvez modifier vos sorts)

ex: boule de feu majistral 8 sans armure 


il a aussi les sorts de classe qui sont exclusif aux classes précises
sondage  
 

quel classe prefere vous
Guerrier
Assassin
Paladin
Barbare
Prêtre
Magicien, necromancien
archer

(View results)


 
 
   
Ce site web a été créé gratuitement avec Ma-page.fr. Tu veux aussi ton propre site web ?
S'inscrire gratuitement